【駆逐艦】先制対潜攻撃可能レベル 早期達成順と実用を交えた選定

本来は戦術的実用性を兼ねた艦を育成するべきですが、効率的なキラ付けが可能である事から、
先制対潜攻撃"単体"でも育成する価値が生まれてきました。
「そう言えば早期達成順の一覧を見たことが無いな」ということで作成した次第です。
さらに実用性を交えた選定についても考えてみたいと思います。

キラ付けについてはコチラ:1-5先制対潜キラ付けでcond値MAX、任務消化を狙う

20170321b.jpg

続きを読む

改二実装艦まとめ 過去の改造レベルや平均値から予想を立てよう

2017年3月現在まで更新完了。
運営さんの告知は参考になりにくいので廃止。
また、全艦種の平均値・最大値・最小値も廃止しました。
各艦種の平均改造レベルや最大改造レベルを参考に、改二告知のあった艦艇を育成しよう!

20170321a.jpg

続きを読む

1-5先制対潜キラ付けでcond値MAX、任務消化を狙う

先制対潜攻撃実装によりキラ付けとして有用になった1-5。
管理人は今まで三戦撤退方式を採っていましたが、一般的にはどうなのでしょうか?
ボスまで行くとcond値MAX(85)、任務も平行出来るということで考え直してみたいと思います。

20170319a.jpg

続きを読む

【5-4周回】ドロップ抑制による資材損失と時間的効率

敢えて母港を満杯としドロップを抑制、ドロップ時間を短縮し、
時間的効率を上げるといった手段が多く採られています。
これによる解体資材損失量と、どの程度時間を短縮出来るのかをまとめて行きます。

20170316e.jpg

続きを読む

零戦52型(熟練)改修MAX 作り方とスペック簡易説明

本装備の改修実装は2016.6.30と割と古めの情報。
しかし、2017冬イベで注目度が上がったので簡単にまとめてみたいと思います。

20170306a.jpg

続きを読む

雷ちゃんのヒモになりたい・・・
ブログパーツ