[初心者ガイドブック3]戦闘を有利に進めるには[キラキラ]

今回は、戦闘や遠征でうれしい効果がある、
キラキラ状態について、説明していきたいと思います。
▼キラキラってなんぞや

キラキラは戦意昂揚で、普段以上の力を発揮します。

きらきらはこういう




○戦闘において

回避力の向上や、命中率の向上、夜戦時カットイン確率の向上と
様々な能力の向上があります。
「キラキラ状態」だけで戦果が大きく変わる、といっても過言ではないでしょう。
巷では、レベル以上に必要な効果、とも言われている。
どうしてもクリアできない海域で試してみるのはいかがでしょうか。


○遠征において

遠征が大成功することがあります。
大成功すると、 獲得資源は通常の1.5倍になるので、非常に有用です。






▼どうやったら、キラキラが付くの?

戦闘において、MVPを取ることでキラキラが付きます。

きらきらはこういう - コピー

蓄積値等もありますが、初心者向け記事ですのでカットします。
気になる方は、コチラからどうぞ⇒wiki 疲労度

ここでは、簡単な方法を紹介しましょう。
まず、艦娘が疲労していないことが前提条件なので、
帰投直後の艦娘は、ある程度休憩した後にキラ付けをしましょう。







①1-1に出撃

1-1こと、「鎮守府正面海域」です。
こちらは、多少の練度が必要となります。
単艦、又は不要な駆逐艦を2~3艦オトモに連れて2戦します。
オトモは、補給せずに解体するか、使用するかお好きにどうぞ。


○単艦

艦娘の練度が高ければ、勝利することが可能ですが、損傷を負う可能性が付き纏います。
(下図はレベル33)
きらきらはこういう - コピー - コピー


練度が低いと、敗北・損傷する確率高くなってしまいます。
(下図はレベル10)
また、敗北すると、キラキラの持続が短くなってしまいます。きらきらはこういう - コピー - コピー - コピー




○オトモあり

オトモが居るおかげで、キラ付け艦に攻撃が行きづらくなる。
艦娘の練度が高ければ、MVPをとることも容易でしょう。
きらきらはこういう - コピー - コピー - コピー - コピー


練度が低いと、オトモにMVPを取られる可能性が高くなる。
(下図は、上段の艦娘がキラ付け予定だった)
遠征基本1 - コピー - コピー







②演習

演習は、通常の戦闘よりも疲労しにくい性質があります。
夜戦に行かず、S勝利することができれば、大体出撃した艦娘全部にキラキラが付きます。
(↑コレ重要です)
なので、練度の低い艦娘でも、容易にキラキラを付けることが可能です。
しかし、キラキラ持続は①の方法より短いのがネック。



こういう相手が狙い目!
なるべく軽量級の艦娘で、単艦の相手がいいでしょう。
(新任提督のところに、レベル99なんか来ないので、ご安心くださいw)
きらきらはこういう - コピー - コピー - コピー - コピー - コピー - コピー



6隻でフルボッコにすれば、ほぼ確実に勝利できます。
これで、全員キラキラ状態!
ふぇふぇwf








キラキラの説明は以上になります。
能力向上や、遠征効率向上と、その効果は絶大です。
ベテラン提督になればなるほど、利用していく機会が多くなるので、
キチンと覚えておきましょうね!





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