初霜改二のステを他駆逐艦と比較 (1/23アプデ)

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2015年1月23日に実装された「初霜改二」のまとめになります。

※ネタバレ注意

最終更新 1月25日:マスターアップ完了です!

▼主なトピックス
〇グラフィック、初期装備・ステ、近代化改修MAX値
〇改造前後でのステータス比較
〇他駆逐艦とのステータス比較



改造基礎データ


改造可能レベル・消費資材


データ収集中。
レベル70で改造可能。

初霜改二5

画像ロストにつきTwitterより引用
引用元:https://twitter.com/fukami_aoi/status/558546481125154816/photo/1





グラフィック


初霜改二1




初期装備・ステータス(レベル75)


初霜改二2

初霜改二3




近代化改修MAX値(レベル75)


初霜改二4








ステータス比較


データについて

【艦これくしょん-艦これ-攻略wiki】を参考にさせて頂きました(当記事表は管理人作成)
また、データについては、ほぼ全て目測や手打ちとなっております。
内容に誤りがありましたら、コメントにてご指摘頂けると幸いです!
参考リンク⇒wiki 艦船最大値




改造前後でのステータス比較


 項目改造前改造後
ステ耐久3031+1
装甲4951+2
回避8994+5
火力4950+1
雷装7984+5
対空4979+30
対潜5969+10 
索敵3948+9
1253+41
消費燃料1515±0
消費弾薬2020±0






他駆逐艦とのステータス比較


各項目で第一が赤文字第二位が青文字になっています。
(消費資材は該当が多いため、この限りではありません)
基本的に「改二」及び「ステータス特出艦」を掲載(それ以外はカット)

ステータス消費
 耐久装甲回避火力雷装対空対潜索敵燃料弾薬
初霜改二
NEW!
3151945084796948531520
吹雪改二3150925988786854171520
夕立改二3152897393596949201520
時雨改二3152935784726943501520
別府3754895489597444201525
Z1 zwei3553844971646943152025
Z3 zwei3553844771686943152025
綾波改二3254907087526349401520
初春改二3251905288736945161520
潮改二3355945080747248321520
雪風改3259995989595939601520
島風改3659995999595939122025
天津風改3461944984635939172020
秋月改37538857541167249122025




雑感

特出するのは「対空」と「運」
対空は、先日実装された吹雪改二を追い抜き、駆逐艦では秋月に次ぐ第二位に!
運は、「坊ノ岬沖海戦」における数少ない生還艦であることからか非常に高くなっており、駆逐艦では同海戦での生還艦、雪風に次ぐ第二位に!
その他ステータスは、他の改二勢と同等程度といったところでしょうか。

ただこの二つ、少々組み合わせが難しいですね。
対空カットインを狙うと、装備の関係上夜戦カットインが不可となってしまいますからね…

鹿屋提督様、ご指摘ありがとうございます。
【10cm高角砲+高射装置、対空電探、魚雷】
これで対空カットインと夜戦カットインの両立が可能です。

この両立が出来る艦希少ですね!今後、イベント等で活用して行きたいところです。





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コメント

No title
コメント失礼します。
(10cm高角砲+高射装置、対空電探、魚雷)の装備ならば、対空カットインと夜戦カットインが同時に可能ではないでしょうか?
No title
>>鹿屋提督さん

ご指摘ありがとうございます!追記致しました
No title
ななさんだらけて書くのが遅れてしまいましたが、69Lv、70Lv比較のやつだしときましたよ。にしても初霜はもとから好きなだけあってとて嬉しい^^
No title
確かに10cm高角砲+高射装置、対空電探、魚雷で両立ができますが対空カットイン自体の発動率がそこまで高いわけではないので難しいところですね
同じ夜戦カットインでも魚雷2個以上の夜戦カットインの方がダメージ倍率が大きいので、運の高さを利用してそちらを狙うのも一つの選択肢になりそうです
No title
>>隊長KENさん

お疲れ様です。
私は遠征で使用していた程度ですが、今回の改二実装により、史実を調べて壮絶な過去があることを知りました。改二実装が多くて嫌だという方もいらっしゃるようですが、スペック強化だけでなく、その艦船について知ることの出来る良い機会にもなるので、今後もドンドン実装していって欲しい所です。

ビジュアルも大分可愛くなりましたねー。
やどかりニキの絵は一時期不安定で心配しましたが、それも杞憂に終わったようで良かった良かった!
No title
>>4コメ匿名さん

コメント頂いてから少し考えてみましたが、確かに仰る通りかもしれません。
以前に「ボーキサイトを稼ぐ3つの方法」という記事を書かせて頂いた時に、秋月に同じような装備配分をし対空カットインを狙いましたが、発動率はイマイチだったんですよね。

「対空カットイン要員を2隻入れる場合の発動率補強」という名目であれば、使用の価値はあるかもしれませんが、それ以外であればどちらかに的を絞った方が良いかもしれませんね。

瑞雲大好きな某航空戦艦バリの器用貧乏に…
No title
ななさん、でも初霜はわざわざ陸に帰り、生涯を終えれた艦なので人に乗ってもらう艦にしたたら陸に戻ってこれたことは幸運なことなんじゃないかなと私は思っています。初霜、今度は無事帰るぞってね^^
No title
>>隊長KENさん

多くの喪失を出したあの戦いで、たとえ少なくとも乗組員を生還させることの出来た彼女は、その時何を想ったんですかね。
戦時中の艦船全てに言えることではありますが、悲しい過去があっただけに、ゲームの中では無事に全艦無事に帰還させてあげたいと思いますね。
レベリング終了
お疲れさまです。

本日、初霜さんがLv70になりました。

ちなみに、4-1で旗艦を初霜、軽空母4隻と戦艦で
軽空母の底上げをしながらレベリングしました。

結果として軽空母は、すべてLv65以上となりました。

忘れていたのは、大淀さんでLv55どまりです。

Lv60にするために頑張るか、主要メンバーのキラ付けをするか迷っています。
No title
>>MKさん

レベリングお疲れ様ですよー。
対空が重要かも?ということで、初霜改二が間に合ったのは良かったかもしれませんね。
軽空母については、連合艦隊での機動部隊時に組み込む可能性がありますので、2隻高レベルがいると良いかもしれませんね。支援艦隊2組みを考えるなら、もう4隻は必要ですが。

今から行うならば、個人的にキラ付けをオススメしますね。
数レベルの上昇と、キラ付け、どちらが効果が高いか結果はは言わずもがな。
あとは、ドロップ艦を全て解体しておくと、資材の足しにもなりますし、満杯で出撃不可にも陥りにくくなります。
No title
対空カットインは詳細はまだ未解明な部分が多いですが、

「高角砲が多いほど飛躍的に撃墜数が上がる」という点
「主魚カットインのダメージは後半のボスには心もとない」という点、から

ななさんが最初におっしゃっておられる対空カットインと夜戦カットインの両立はどっちつかずの中途半端な効果になってしまう危惧が高いです。
はっきりいってお勧め度は低いです。浅い海域のボスなら夜連撃で十分ですし。
やっちゃダメっていうわけではないのですが、イベント最深部のボスには主魚カットインはやらない方がいいでしょう。

初霜は好きな艦むすなので嬉しかったです。当然改二ですし、今回は清霜とメインで使っていくつもりです

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