【E-4】攻略 装備編成例 ギミック解除対応【2015秋イベ 西方海域戦線 ステビア海】

20151119 E4a

秋イベにおいて初めてギミックの使用されるMAPです。
これを活用することで、比較的容易に攻略が可能となるでしょう。

最終更新:11月29日 編成や記述を一部更新




初めに

難易度について

当記事は全て「甲難易度」基準で掲載しております。
但し、ギミック解除方法やルート固定に関しては共通かと思われますので、どの難易度においても参考になるかと思います。当記事がイベント攻略の叩き台になれば幸いです。





ギミック(装甲破砕効果)について

E-4にはBOSS旗艦へ有効打を与えやすくなる「装甲破砕効果」が存在します。
J・Mマスに登場する「陸上型深海棲艦」を両方撃破することで効果発動。
なお、これは旗艦のみの破壊でOK、S勝利は不要となります。

BOSS旗艦のグラフィック及び台詞が変わり、比較的に撃破が容易になります。
但し、この効果は毎朝AM5:00にリセットされることをお忘れなく。

20151121E-4a-4.jpg

20151121E-4a-3-1.png

20151121E-4a-3.jpg


この表示は機動部隊でしか確認出来ません。
但し、検証の結果、水上部隊においても通常では出すことの出来ないダメージを確認。
【E-4】周回は機動部隊・水上部隊どちらが良いか ギミックは解除した方が良いのか等
このことから、水上部隊においてもギミック解除効果はあると推測されます。






支援について

基本的に道中・決戦共に使用を推奨します。
ギミック解除は、該当マスも道中支援で来てくれるので決戦支援は不要です。
BOSS撃破時は、味方が対潜艦を含む編成となることから火力が不足しがちであり、且つ敵側にダイソンも出現しますので、決戦支援も併せて使用しましょう。

支援についてはコチラ:支援艦隊の編成・装備をガチで考える










ギミック解除 ~Jマス撃破~

ルート分岐条件

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コチラは編成条件が緩いのが特徴、水上打撃部隊での攻略となります。
現状では特に細かい条件等は判明していません。
H⇒Jにイタリア艦(Italia・Roma・Libeccio等)が必要である点に注意。
現状では別の分岐条件が判明していないため、レベルが低くとも投入せざるを得ません。
一応、Mマスにも行くことは可能ですが、大体Jマスで大破艦が発生するので撤退推奨。




第一艦隊

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▼重巡について
編成条件から、これ以上戦艦が配置出来ないため代わりに配置しています。
道中被弾率軽減のため、対潜艦や対空カットイン艦を配置するのもアリ。
護衛艦退避のため司令部施設を装備し、旗艦への配置が有効です。


▼戦艦について
ルート固定のためイタリア艦を使用します。
陸上型深海棲艦を相手取るため、三式弾が有効(火力2.5倍)
他、主砲2・水上観測機1による弾着観測射撃スタイル。
連合艦隊における命中低下仕様を受けますので、過積載主砲は非推奨。
このため、フィット主砲の火力が高い艦艇が有利となりますが、何れにせよ敵旗艦は夜戦まで落とせないケースが多くありますので、高速戦艦でも十分代用可能でしょう。


▼空母について
道中にツ級が出現するため、全滅を防ぐべく搭載数の多い正規空母を使用しています。
道中潜水艦マスでの被弾が痛ければ、軽空母に対潜装備をさせることである程度被弾を軽減することも可能。この場合は軽空母を2隻配置しましょう(編成から削るのは重巡)






第二艦隊

20151125a.jpg


▼軽巡・雷巡について
PT小鬼群に効果があるとされている副砲の装備を推奨。
開幕雷撃による敵早期撃破が有効ですので活用していきましょう。
但し、敵旗艦の撃破は夜戦までもつれるケースが多く、これの撃破の為に戦艦を投入しますので、雷巡投入数は2隻までとなります。
なお、阿武隈改二が用意出来ない場合は、他の何れでも構いません。
偵察機搭載可能であれば、夜偵を戦艦と併せて装備するのもアリ。


▼駆逐艦について
WG42が陸上型深海棲艦へ有効ですが、そこまで大きな効果は感じられません。
電探や照明弾でPT小鬼群の撃破率を上げるか、対潜装備で道中大破撤退率軽減を。
PT小鬼群撃破がメインでの運用となりますので、スペックよりも練度を重視し、より高い命中で当てていった方が良いかと思われます。


▼戦艦について
撃ち漏らした敵旗艦の夜戦時撃破を狙います。
夜戦まで残るケースが多いので、絶対に外さないでください。
夜戦時に敵随伴艦が残ることを想定し一番下へ配置、上部の艦で随伴撃破を狙います。
三式弾が有効(火力2.5倍)他、主砲2・水上観測機1による弾着観測射撃スタイル。
連合艦隊における命中低下仕様の適用外ですので、過積載主砲を積んでも構いません。








ギミック解除 ~Mマス撃破~

20151129e.jpg


空母による開幕攻撃で道中の安定化・PT小鬼群の早期撃破を狙います。
最大数の4隻 正規空母を配置したいところですが、Bマスの分岐条件に注意。
wikiによると装空・正空3隻以上で逸れとなっていますが、普通に2隻でも逸れる場合アリ。
(正規空母2隻・軽空母2隻の塩梅にしたところ、多少安定しました)

但し、練巡2隻or秋津洲が用意出来れば、正規空母4隻でもルート固定が可能です。
逆に、この固定を満たせないのであれば、ルートが安定しないため先程の水上部隊を推奨。

(この場合、Eマス能動分岐でFマスを選択すること)
練度が低くとも旗艦へ配置すれば被弾は減らせますので、ルート固定として配置しましょう。






第一艦隊

20151129f.jpg


▼秋津洲or練巡について
ルート固定要員かも!
PT小鬼群に攻撃を当て易くするために、副砲や電探がオススメかも!
レベルが低ければダメコン積載もアリ、大艇ちゃんは要らないかも!
(練習巡洋艦の場合は2隻必要ですので注意が必要です)


▼戦艦について
陸上型深海棲艦を相手取るため、三式弾が有効(火力2.5倍)
他、主砲2・水上観測機1による弾着観測射撃スタイル。
連合艦隊における命中低下仕様の適用外ですので、過積載主砲を積むのもアリです。
このため、無理に高火力艦を使用せずとも、高速戦艦で代用が可能です。


▼空母について
18機程度のスロットは全滅する可能性が高くあります。
よって、18機以下のスロットは烈風・彩雲・熟練艦載整備員等で埋めましょう。
(20機以上のスロットは安定しており、全滅するケースは比較的少なくあります)
この際に五航戦改二甲の第3・4スロットが結構有用で、少ない搭載数で制空値を稼ぐことが可能。
(烈風熟練MAX基準で1スロ辺り一律制空値+25のボーナスが付く)

但し、ボーキの消費が非常に多いので必ず制空権を確保するようにしましょう。





第二艦隊

20151121E-4a-2.jpg

基本的にJマスギミック解除時と同様ですので割愛します。
相違点は駆逐艦の3スロ目、対潜装備が不要ですので電探に置き換えました。










BOSS撃破 ~ギミック解除後~

20151129e.jpg


BOSSは潜水艦が旗艦、【潜水艦3・ダイソンorヲ級1・駆逐艦2】といった構成。
よって、対潜攻撃力とダイソン等を葬れる火力を併せ持つ必要があります。
連合艦隊は夜戦においても対潜攻撃が有効ですので覚えておきましょう。
BOSSマスの陣形は一般的に「第一警戒航行序列」が広く使用されています。

他、基本的にMマスギミック解除時と同様です。
対潜値確保のため、秋津洲ではなく練巡2隻による固定を推奨します。
(但し、ギミックを解除してしまえば秋津洲でもクリアは可能です)





第一艦隊

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▼練巡について
第二艦隊が先に攻撃することで、BOSS旗艦のみが残る状況が出来上がります。
BOSS旗艦を2回叩ける重要な役割です。対潜装備はスペックの高い物を装備させましょう。
いわずもがな、練度が低ければ旗艦へ配置し被弾を減らしましょう。


▼空母について
18機程度のスロットは全滅する可能性が高くあります。
よって、18機以下のスロットは烈風・彩雲・熟練艦載整備員等で埋めましょう。
(20機以上のスロットは安定しており、全滅するケースは比較的少なくあります)
この際に五航戦改二甲の第3・4スロットが結構有用で、少ない搭載数で制空値を稼ぐことが可能。
(烈風熟練MAX基準で1スロ辺り一律制空値+25のボーナスが付く)

更に、射程が中であることから、練巡と同射程となり他空母より脅威の早期撃破が図れます。
但し、ボーキの消費が非常に多いので必ず制空権を確保するようにしましょう。





第二艦隊

道中の安定性、ダイソンの早期撃破から雷巡を2隻使用します。
3隻使用したいところですが、ダイソンを夜戦で仕留めるべく戦艦を配置するので不可。
対潜不足が忌避されがちですが、夜戦まで考慮に入れれば十分に落とすことは可能。

20151121E-4f.jpg


▼軽巡について
4スロ軽巡に対潜装備ガン積みで、被弾しにくい旗艦へ配置します。
夜戦時にBOSS旗艦へ強力な攻撃をするために、スペックの高い装備を配備しましょう。
分散配備は中途半端なダメージしか出ないため非推奨。


▼駆逐艦について
対潜要員ですので、スペックよりも練度を重視しましょう。
対潜装備ガン積みで上部へ配置します。
道中の敵開幕攻撃による被弾が痛ければ、秋月等の対空カットインも有効。


▼戦艦について
ダイソンは割と夜戦まで残りますし、道中の安定性を考慮すると戦艦が有効です。
夜戦時にダイソンから攻撃を受けないように、4番目に配置しましょう。
夜戦火力の高いビスマルクdreiがオススメ、居なければ極力高火力の艦艇。
ダイソン撃破がメインですので、主砲2・水観1・徹甲弾1による弾着カットイン装備がオススメ。


▼雷巡について
対潜兼開幕雷撃要員。
対潜装備ガン積みで下部へ配置します。










最後に

ここでは、水上部隊によるBOSS撃破編成は割愛させて頂きます。
気になる方や、周回を検討されている方はコチラをご参照ください。
【E-4周回】装備編成例 機動部隊・水上部隊・ギミック解除の取捨選択など


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関連記事

コメント

No title
E-4甲でもギミック解除後なら、艦隊司令部施設の運用が検討できます。
練度・装備にもよると思いますが、水上打撃部隊(軽空母2)で、
駆逐艦2隻撤退、駆逐+軽空母撤退、でもSをとったことがあります。
途中で大破がでても、とりあえずボス戦に挑戦できます。

No title
ボス撃破時の「▼戦艦について」の部分で質問です。
>ルート固定上、低速艦は配置できない点に注意。
となっていますが、編成例では隼鷹が低速ですよね。
大和型など戦艦のみ低速艦が使えないという理解でよろしいでしょうか?
No title
>>1コメ匿名さん

管理人はギミックナシでクリアしたクチですが、大分楽になりましたよね。仰る通り、司令部施設も可だと思います。ちょっと今回はギミック解除版の周回まで手が回りませんでした…



>>るいさん

あってます、わかりづらくてすみません><
「基本的にはMマスと一緒」と一蹴してしまったため、分かりづらくなったのかもしれません。こっそり低速「戦」艦は、に変更してきましたw

全艦種の検証は行っていませんが、大和型での逸れを確認、軽空母・練習巡洋艦はOKであることを確認しています。

No title
お久しぶりです
とりあえずE5甲クリアしました

E4のBOSS撃破時の場合加賀の3スロ目に烈風改入れて3戦目を制空確保まで持っていったら道中の事故軽減されて結構良かったです
No title
>>ハイさん

突破、おめでとうございます。
制空件確保ということで、ウチの編成も少しテコ入れしてみました。
事故も減り、ボーキの消費も100くらい減りましたね(それでもまだ1周辺り400消費しますがw)
http://nanashki.blog.fc2.com/blog-entry-472.html#_
No title
参考にさせてもらいました。
ラストダンスで行き詰まってしまい、悩んでいましたが、この記事のおかげで諦めずにE4甲を突破することが出来ました。助かりました。ありがとうございます。

No title
こんにちは、初めてブログを拝見させていただいております。

本日0時過ぎのことなのですが、M、Jマスを1回づつ叩いたのですがボスの状態などからギミックが解除されていないと判断しのですが何か原因があるのでしょうか・・・?
No title
>>7コメ匿名さん

●ギミックの解除方法に誤りはありませんか?
J・Mマスに登場する「陸上型深海棲艦」を両方撃破することで効果発動。
なお、これは旗艦のみの破壊でOK、S勝利は不要となります。

●機動部隊でBOSSへ挑みましたか?
水上部隊ではBOSSのグラフィック、セリフに変化はありません。
ただし、水上部隊では見た目の変化はありませんが、内部的にステータスが変わっているのでは、と言われています。

●見た目に本当に変化はありませんか?
http://nanashki.blog.fc2.com/img/20151121E-4a-3.jpg/
これに限らず、勘違いという場合もあります。
もう一度、当記事やwiki等をご一読頂いたうえで、どうしてもダメなら私にも分かりかねます…申し訳ありません…
No title
コメントをどうぞ
No title
すみませんNo titleのまま送信してしまいました…
ギミック解除 ~Mマス撃破~ についてなのですが、(戦艦は低速不可)となっていますが実際は可能かと思います。
No title
>>10コメ匿名さん

恐らくランダムによるルート逸れ時に低速戦艦を使用していたため、勘違いしたものと推測されます。
後ほど修正させていただきます。ご指摘感謝です!
No title
私もJ,M両方S勝利後、機動部隊でボスに向かいましたが、ギミック解除はされていませんでした。見た目変化なし、敵編成も弱体化無しでした。原因が分からず、このままでは甲クリアを諦めなければなりません。何か情報があれば教えていただきたいです。
No title
>>7コメ匿名さん

完全な勘違いとかもありえます。
私もよそ見しながらM・J行って、削りきれていない事に気づかなかったことがあります(録画見直して気づきましたが)
後は、キャッシュ削除も一応試してみましょう。

それでもダメなら、最終手段はゴリ押しですね。
水上部隊で道中弾薬消費を減らし、対潜マシマシ編成でこれを叩くと。
私はRTAでギミック解除せずに甲難易度クリアーしてるので、決して不可能ではないと思います。
No title
7です。

コメント確認しました。
5時のリセット後J、Mマス撃破を行い機動部隊で出撃したところグラの変化が確認できました。理由はわかりませんがおそらく撃破の勘違いかと思います。
お騒がせしました。
ありがとうございます。

No title
>>7コメ匿名さん

解決したようで何よりであります。
何かにぶち当たった時は、一度初めから考え直すことも大切ですね~。
続くE-5攻略も頑張ってくださいね!
No title
推奨通りにして一応ギミック解除後丙のままボス行きましたら
グラーフ・ツェッペリン一発ツモしました。
本当にありがとうございます。
司令部Lv103で結婚艦は0のうちでもいけました。
No title
>>16コメ匿名さん

丙だとどの程度の難易度か分からないのでアレなんですけどね。
S勝利率が8割程度であれば、ギミック解除した方がよさげな所感。
あとは、個人的にS逃した時のフラストレーション増加具合が気に食わないので、10周以下でもギミックは解除してたりw
ともかく、お疲れ様でした!
No title
機動(道中4戦:通常戦3、対潜戦1)
水上(道中4戦:通常戦2、対潜戦2)

なので、水上のほうがボスでの打撃力残ってて安定する気がします
ギミックが
水上打撃で行ったところなぜかギミックが解除されていませんでした MJ撃破後すぐ
No title
>>18コメ匿名さん

検証結果の通り、確かに水上部隊の方がボス戦S勝利率は高いですね。
BOSS到達+S勝利の合算確率を見ると、若干機動部隊が有利になったため、当記事では機動部隊を推奨しています。
水上部隊も支援やダメコンでBOSS到達率を上げることが出来るので、それぞれの好みで部隊編成を組むのが良さそうですねー。
S勝利率は、ギミックを解除してしまえば機動・水上どちらもあまり変わらないかな?というのが個人的な所感です。



>>tさん

項目「ギミック(装甲破砕効果)について」の画像下部に記載がある通り、水上部隊ではギミック発動のグラフィック変化等を確認することができません。
但し、水上部隊においてもBOSS内部数値は変化しているようです(ギミック効果はある)
因みに、機動・水上の両方でBOSSを叩くと、更に効果が高まるなんてどこかのスレでは言われているみたいです。保証は出来ませんけどねw
編成
この編成だと連合艦隊組めないんじゃないでしょうか?
No title
>>ノイノイさん

全て確認してからアップしたはずなのですが…
ちょっとドキッとしたので、一応調べてきました。
結果、記事内の編成は下記リンク先の画像の通り全て連合艦隊を組むことが出来ました。

http://blog-imgs-84.fc2.com/n/a/n/nanashki/20151204a.jpg
http://blog-imgs-84.fc2.com/n/a/n/nanashki/20151204b.jpg
http://blog-imgs-84.fc2.com/n/a/n/nanashki/20151204c.jpg

どの編成を指しているのか分かりませんが、推測するに秋津洲旗艦の機動部隊編成でしょうか?機動部隊は空母4隻までですが、水母は空母としてカウントされないので大丈夫なんですよね。間違えたかと思って少し焦りましたw
No title
攻略の参考にさせて頂き、無事にE4甲突破&グラ子発見できました(*´ω`*)

編成はほぼそのままで、瑞鶴のみ飛龍で代用しましたが特に問題なくクリアできました
ギミック解除しておくと、支援艦隊無しでもボスマスに8割がた到達&半分以上昼戦で終わるので非常にラクでした

支援艦隊は無しで攻略しましたが、ギミック解除中の道中大破やA勝利が多かったので、こちらには必要だったかなとも感じました
No title
>>柚子丸さん

水上部隊より比較的昼でカタがつき易い点も、機動部隊を推している要因の一つですね。
ギミック解除は、周回記事の「ギミックは解除すべきか否か」の中で地味に支援分も資材消費が含まれており、暗に支援部隊の使用を推奨していたりw
ともかく、お疲れ様でした。またコメント頂けると嬉しいのですよー

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