提督よ、肉入りBOTになれ! 24時間耐久戦果レース

まずは下図を見て欲しい。
これは、昨日から今日に掛けての500位ボーダーの変化である。
ボーダーがこれだけ変化しているということは、EO砲では無く5-4によるものと推測される。
一体どうなってるんですかね柱島。とても新参サーバーとは思えない…トラックに帰りたい…

月末締めの500位最終戦果は2000を超えると予想されます。
そして私の現在の戦果は1558。日勤⇒夜勤の中抜き休憩である今もフル稼働中。
恐らく、70戦果ほどは乗ると思うので、500位との差は余裕を見て350程度となるでしょう。
ならばまだ間に合うじゃないか!

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という訳で、廃人さんチームは「肉入りBOT作戦」を決行します!
なぁに、みんながEO砲を使っても、俺には「有給砲」と「夜勤明け砲」があるじゃないか!
明日11時から、メンテ開始時刻と予想される明後日11時までの24時間耐久戦果稼ぎを行います。
現在は弾薬が不足気味で3000ほど。つまり、課金必須ですので課金額にもご期待ください。

一応補足しておきますが、「肉入りBOT」とはBOTの事ではありません。
BOTと間違われるほど、BOT並みの実績・稼働時間を叩き出すプレイヤーを指します。
或いは、BOTの特徴である一定の動作を繰り返す行為を人力で行うプレイヤー。
一体いっき提督はどれだけ人間離れしたプレイが出来るのか…

最終更新:6月30日 PM16:30

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※記事上部から新着順で更新します





結果発表 [6月30日 PM16:30]

腰が痛くて寝返りをうち、仰向きへ姿勢を変える。うん?寝返り?
間接照明が、瞼を通して瞳に暖かい光を与える。
まだ眠い。そう思った俺は瞼を閉じたまま昨日のことを思い出す。

あぁ、昨日は劇場版ガルパンを見たんだっけ。
何度見ても戦闘シーンは圧巻、今でも砲撃の音が耳に響いているようだ。
そういえば艦これも一緒にやってたんだっけ?あれ、そういえば戦果稼ぎ…

……冷静になって間接照明の明かりを落とす。
可笑しなことに、電源を消しても部屋の明るさはあまり変わらない。
それもそのはず、部屋を照らしていたのは朝日だった。



おはようございます。
清々しい朝、もとい夕方ですね!
皆さん良く寝られましたか?私も良く寝られました!

目を覚ますと時刻は午前8時。急いでランクを確認すると500位との戦果差は175。
メンテまで後3時間、メンテ後から戦果〆まで4時間=合計7時間。
一時間辺りの周回数は、私の場合どう頑張っても11周。

7時間×11周×2.2戦果=これから必死になって稼げる戦果169.4
「あーよし、寝ようか」と一瞬で諦め今の今まで惰眠を貪っておりました。
うん、寝起きなのにここまでテキストドキュメントに残していた辺り意外と冷静だったんだなぁ。

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企画物でこの失態、本当に申し訳ないです…もう企画中に飲酒はしません…
椅子で寝落ちして、途中で目が覚めてベットに入ったのは薄っすら覚えています。
12時ごろに劇場版ガルパンの視聴が終わったので、満足してプッツンといった感じでしょうか。

最終更新時のカウンターから、12時間辺りの5-4周回(成功)数は85周と推測されます。
というわけで、管理人の最高記録は「187戦果/12時間」となります。
当初の予定は「120周(264戦果)/12時間」、まさに捕らぬ狸の皮算用…


途中で1時間ほど、買物・掃除・洗濯で離席しています。
この時間があれば、予定の数値も達成出来ない訳ではないでしょうね。
肉入りBOTとは口先だけで、実に人間的にプレイし、人間的に終わる内容でした…

何とも中途半端な結果で申し訳ありません。
ここまでお付き合い頂き、ありがとうございました。


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かすみはしんかした! [6月29日 PM23:45]

2隻目の旗艦、霞は改二に進化した!
とはいえ、資材課金しながらやっている身ですので、改造自体は保留します。
ついでに言うと、改二乙への魅力を感じないため、いくらLvが上がっても改二安定だと思います。
とりあえず、旗艦はブッキーへ入れ替え。
理由は先述の通りです。最早いろいろ考えるのが面倒くさい…

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捕らぬ狸の… [6月29日 PM23:30]

当初の12時間辺りの効率は5-4を120周。
そして今の実績は下図の通り、作戦時間の半分を要しながら3ケタも達成出来ていない。
それもそのはず、遠征のキラ付けを合間合間に挟んでいたためである。
現在は、何とか海上護衛に出せるだけのキラ付け待機要員は確保済み。
この先厳しくなるのは目に見えている。だが、最早やるしかない…
これより、真の意味で、我、肉入りBOTと化す!

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久しぶりの… [6月29日 PM21:30]

遂に5-4のみ、一日で「ろ号」を完遂。
ここまでガチで5-4周回をしたのは何時ぶりでしょうか。
5-4出撃回数はあと少しで80回へ突入。
当初の予定よりかなり遅れているのでペースを上げて行きたいですね。

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金剛型四姉妹 [6月29日 PM21:15]

数日前にケッコンを終え、レベルの上がりも鈍くなった金剛。
丁度良いレベルなので、戦艦枠を榛名へ変更。
艦これは「突出した戦力」より「平均的戦力」が重要。
まずは、金剛型四姉妹を主軸にLv120を目指して行きたいですね。

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譲れないモノがある… [6月29日 PM20:00]

折角の休み もとい非番。
休みと言えばやることは一つしかないよなぁ。
「二兎追うものは一兎をも得ず」?
二兎とも追って二兎とも得ればいい。
最悪駄目でも一兎は手に入る。
艦これが生活と切っても切り離せないように、酒もまた切り離せるものではない。
そんな感じでまったりやっていきますとも(ダメ人間

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とうとう来てしまいましたか… [6月29日 PM18:30]

尽きない資材は無い。足りないなら補えばいい。
という訳で出撃セットを20個購入(1セット:燃弾500・鋼200・バ2)
当初の予想より準備資材が多かったため良く持った方ではないでしょうか。

恐らくこれで後9時間は持つでしょう。
問題はボーキ。これまでの消費はおよそ2,000、つまり完走するまでに課金必須。
とはいえ、当初の予想課金額よりはかなり少なくなると思います。
慢心してジャブジャブ使っていきましょう。

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15時のランク更新 [6月29日 PM15:30]

ガルパンに集中し過ぎて気づけばこんな時間に…
さて、中間報告…といってもまだ作戦時間の1/4も経過していませんが状況確認。
ランクは685位⇒660位、数値は58戦果ほど上昇したようです。

あ、あれ?思ったより少ない…
カウンターは15時以降に成功+4程ありますので、およそ正しいかと思われます。
対して、500位ボーダーの上がり幅は30戦果程となっています。

ざっくり4時間で58戦果稼いだ訳ですから、単純計算で24時間で348戦果…
ってあれ、これ間に合うのか…?ま、まだあわあわ慌てるような時間じゃない!

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ガルパンはいいぞ [6月29日 PM14:00]

遂に尼から届いたか…
今日この日の為に取り寄せた劇場版ガールズ&パンツァー。
流石に私も艦これ単体でプレイ出来る程の廃人ではありません。
アマゾンプライムに入っているので、TV版から通しで視聴しようと思います。

パッケージを見て思い出しましたが、原案は大鳳でお馴染みの「島田フミカネ」さん。
淡い…というとアレですが、主張しすぎない優しげなタッチの画風は非常に好ましい。
アニメ版はちょっと目に違和感を感じる事があるので、少しでいいからフミカネ絵に寄せて欲しかったかなぁなんて。是非とも艦これでも新規キャラを描いて頂けると嬉しいのですが、まぁ運営との問題もあって難しいでしょうね。

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全然関係ありませんが、amazonお急ぎ便は時間指定出来る様にして欲しいですね。
通常の時間指定は翌日以降の配送となってしまうため、どうしてもお急ぎ便を利用していまいがち。
せめて午前・午後の指定だけでも出来れば、運送業者に掛かる負担も減ると思うのですが。
ヤマトの兄ちゃん何時もすまんな…欲しくなったら直ぐお急ぎ便で頼んでまうんや(プライムだし
でも大体明けで寝てるからノックは優しくお願いしますw







別府達成 [6月29日 正午]

思ったより早い更新。響がLv70を達成。
実戦投入するならばもう少し育成した方が良いのでしょうが、データを消した今、平均的戦力の向上が第一目標となっていますので、ハイスペック艦艇の改二化を目指して編成を変更。

次の育成艦は霞。理由は艦種変えると編成全体に変更が発生するため。
まぁ正直に言えば面倒だからですねw 消費資材低減といった意味もありますが。
響は改修素材が有り余っているので、解体時間短縮のため対空・雷装以外改修を進める。

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肉入りBOT作戦開始! [6月29日 AM11:00]

気合、入れて、行きます!
と行きたいところですが、冒頭から非常にグロッキーであります…
開始時刻をAM11:00に設定したのは、昨日が夜勤だったという裏事情もあったり。
睡眠大好き人間の管理人は、平均8時間は寝たい人なのでちょっとキツい。

が、これもこれで悪くない。
睡眠時間を削ってのプレイということで、身体的にも聯合一日体験を兼ねております(こじ付け
寝ぼけ眼で開始前のSSを撮影、数分のロスはありますが何とか作戦スタートです。
以下、開始前の記録として「司令部データ」「備蓄資材」「使用艦隊」のSSを残します。


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▲このような形で出撃回数も記録していきたいと思います





開始前に [6月28日 PM20:40]

本当はこんな記事書いている場合じゃないんですけどねw
戦果300は絶望的な差ですが、肉入りBOT化すれば不可能な差では無いと思います。
その算段を一応ここに書いておこうかなと。

まず、500位ボーダーとの戦果差は、冒頭にも書いた通り300戦果となります。
ついでに言えば、30日は朝潮改二の記事を書きたいのでメンテ後の時間は記事に集中したい。
となると、余裕を見て[400戦果]ほどを稼げばよいことになります。

次は24時間で稼ぐことの出来る戦果。
5-4一周の戦果はおよそ[2.2戦果]、所要時間はウチの場合5分強ですので[10周/1時間]とします。
この周回数は少し余裕を見ているので、間違いなく達成出来る数であると推測します。

つまり、24時間で5-4を240周=528戦果を稼げる計算となります。
因みに、現在の周回用編成は弾薬250程の出撃コスト。
2出撃毎に出撃セット(300円)を消費するので、課金予想額は36,000円ほど…

む、無理の無い程度に頑張りたいと思います…

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コメント

No title
短期サイクルの敵はまさにリアル疲労ですから、ご無理なさらず。
No title
ランカーってそもそも肉入りBOTですよななさん(麻痺)
交代人員ありだとそれぐらいで一時間周回できるとは思いますが、それだと修復材の頻度がネックですよね。私は質重視して精鋭で修復材の餅と全Sでしてます。
普通に仕事あって毎日30周するただけでやばかったですよ。二群してる時。
それと何度かランカーして思うことは何回かしていくとだいぶランカーはしやすいってのですね。そういや最初が普通にランカーするだけでも大変だったなと懐かしみながら(笑)
No title
頑張って下さい
ランカー私には一生縁がないな
5-4周回どんなものか以前に少しだけやったけど3日目で作業感が強く3日目で飽きた

今は朝潮を演習旗艦でまったりと育成中で目標のレベル88まで約13,000相手次第ですが演習だけで何とかなりそう
その後は春イベでお迎えした娘を順次改に改造しつつ改以上の艦は80目標にまったりと育成中
No title
>>新米さん

イベントに比べたら大分マッタリ出来ますし、体調が悪くなったら中止出来る分精神的には大分ラクですよー。バッチリ休みも取ってありますので無理のない程度にやっていこうと思います。



>>隊長KENさん

それな!
艦これって一番肉入りBOTし易いブラゲなんじゃないですかね。
何処にどのボタンが表示されているか覚えているので、カーソルを事前に配置しておいて表示されたら即押す!なんてもはや一般的にやってることですよね。

>それだと修復材の頻度
えっと、それは疲労度の関係なのかカスダメ蓄積の話なのか…
疲労度は更新した後の記事中にもある通り、入れ替えを4編成用意しているのでクリア出来ると思います。道中撤退が危惧されますが、私の場合はダメコン大破進撃も視野に入れていますので問題ないかと。

>毎日30周する
私は、トラックが温かっただけにそこまで苦労していませんでした。いつも
三郡妥協でしたしね。それだけに柱島はマジでキツい…
500位ボーダーが2000って可笑しくないですか?
トラックなら二群ねらえるんじゃないですかね…



>>匿名さん

私は割かし流れ作業が好きなので苦にはなってませんね。
この記事みたいに「今月は結構厳しい…リアル削ってでも稼がなきゃ!」ってなってくるとまた話は変わってきますけどねw
経験値効率も良く、ちょっと便利な報酬が貰えるので、無理のない程度にやるなら良いコンテンツなのですが…
No title
更新お疲れ様でした。引き続き頑張って
No title
>>艦これ抱き枕さん

ありがとうございます~
自称肉入りBOTですのでマイペースで行きますよ!
No title
すごE
僕も330台ですがEO砲ぶっぱが怖い
No title
>>匿名さん

つい最近までEO砲なんて都市伝説だと思ってましたよ。
実際、トラックで330位、この時期なら何もしなくても余裕で500位入れましたからね。柱島の空気に慣れていくしかなさそうですねぇ…
No title
しかし、ボーダー戦果2000超えるとは思いもよりませんでしたよ(4月はデータ取りながら走っていたので)お疲れ様でした。
No title
>>新米さん

私もビックリですね。
地味に500位ボーダーが2000超えたの初めてなんじゃないですか?
記事の方は酷い結果で申し訳ないです…
12時間しかやっていませんが、やはり戦果はドカッと稼ぐものでは無く、常日頃から少しづつやるべきだと痛感しました。

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