【2016夏イベ】E-3 第二次マレー沖海戦 ギミック解除【南西海域マレー沖】

2016夏E-3-1a

当海域は、攻略のカギとなるギミックの存在が確認されました。
BOSS前の鬼門であるHマス(戦艦棲姫×2)の装甲が減少している可能性があります。
攻略を有利に進めるためにも、ギミックを解除した上での攻略を目指すと良いでしょう。

ギミックの解除方法は「基地迎撃成功・AマスS勝利・DマスS勝利」が有力候補。
この条件を満たすと、母港へ帰投した際に「ピロリーン」と任務達成時のSEが流れます。
効果永続(未確定)、作戦変更リセットナシ(未確定)、見た目の装甲値変化は確認出来ず。


但し、この条件を満たした場合においてもギミックが解除されない事象が確認されています。
不明な点が多くありますが、管理人のギミック解除時の状況を元に作成していきます。
当記事は甲基準ですが、丙でギミック解除⇒乙・甲へ切り替えも有効と思われますので一考のこと。




ギミック解除

ルート分岐

当海域のギミック解除は、運が良ければ一回の出撃で達成することが可能です。
赤ルートを辿り、A・DマスのS勝利を、道中に発生する空襲の迎撃を目指しましょう。
まずは赤ルート編成で挑戦し、失敗したところを後から補って行くと良いでしょう。

当ルートを固定するために必要な条件は以下の通り。
・部隊構成は水上部隊
・低速艦が最低1隻必要
・下記の艦艇は5隻以下までに制限(一切投入しなくてもOK)

【吹雪/白雪/初雪/鬼怒/由良/鳥海/最上/三隈/鈴谷/熊野/金剛/榛名】
※厳密に言えば条件が違うため、ギミック解除後の攻略にこれを参考にしないでください

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第一艦隊

ルート固定条件として、部隊編成は水上打撃部隊・低速艦1隻以上必須。
(水母はCへ行く可能性アリ、戦力的にも低速戦艦を推奨)
その他は、水上部隊としての最大戦力を意識して編成を組みましょう(但し大和等は不要)
必須ではありませんが、Cマスで第二艦隊へ攻撃フェイズを移したくないため安定化を図ります。
部隊編成上「正規空母1or軽空母2」となりますが、後者の方が制空値が高いため軽空母採用。
制空値を少しでも稼ぐべく、2隻とも艦戦ガン積みで良いでしょう(このための戦艦多数配置

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第二艦隊

第一目標は対空値の確保。
高角砲・機銃・対空電探・出来れば対空カットイン(秋月・摩耶等)で固める。

第二目標は、Bマス開幕雷撃が痛いため対潜値の確保。
先制対潜攻撃の要求値(対潜値100)を満たせる、雷巡・軽巡辺りが適任。
但し、これは第二目標であるため、あくまでも対空値の確保を優先した方が良いでしょう。

因みに、当編成で「Aマス敵機全滅S勝利」「Dマス敵機残存S勝利」となりました。
Dマスにやや不安が残るため、対潜値を捨て対空値を取った方が良いかもしれませんね。 

幸いBマスは1マス目ですので、撤退したとしても然程痛くはありません。

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基地航空隊

2部隊とも局地戦闘機・艦上戦闘機で固め防空。
局地戦闘機の方が迎撃ステータスに補正があると思われるので優先して配置しました。
ほか、極力対空の高い戦闘機を配置しましょう。
紫電改二は諸事情により配置しただけですので意味はありません。

2016夏E-3-1e




結果から

・A/Dマスで失敗した場合
基地航空隊を2部隊とも「戦闘機」で固め「出撃」で対象マスへ集中配置。
基本的にルートを変更することは推奨しませんし、その際の編成もここには記載しません。

両方失敗している場合は、2回の出撃に分けて1マスへ集中配置しましょう。

※補足:なぜルートを変えないのか
Dのみ失敗している場合、C経由ルートへ変更した方が「機動部隊につき多数艦戦を配置出来る」「1戦短縮出来る」といった利点がありますが、試行したところ「正規空母4隻へ艦戦ガン積み・対空兵装マシマシ」でもDマス敵機の全滅は確認出来ませんでした。
これに対し、先ほど使用した水上部隊でも、基地航空隊を2部隊集中配置することでDマス敵機の全滅を確認しています。
であれば、余計な御札が付き、且つ編成入替で時間が掛かるルート変更はしない方が良いでしょう。



・基地迎撃で失敗した、または成功したにも関わらず解除出来ない場合
基地航空隊をキッチリ防空で固める以外の対策が現状ありません。
ギミック解除条件「基地迎撃成功」、この成功が何を持って成功であるかが判明していないため、現状では明確な方法をここに記することが出来ません。

「迎撃で敵機全滅or基地損害ナシで解除か?」との噂も立っていますが、
管理人は「迎撃で制空優勢・敵機残存・基地損害アリ」で解除を確認しています(下図
敵編成に関しても、何れの編成においても解除が確認されているため関係性は不明。

何とも言い難いのですが、反復出撃するか情報を待ってくださいとしか言いようがありません。
これにより戦闘機の熟練度も向上し、戦況に変化が現れる可能性もあります。

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最後に

丙で解除して作戦切り替えが有効

私はクリア済ゆえに試行出来ないのですが、おそらくそれが一番楽な方法。
丙にすることで敵側の航空勢力も落ちるようです。
但し、作戦切り替えを忘れてそのままクリアすることの無いように気をつけましょう。




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コメント

No title
ウチは基地損害ナシが出るまで達成になりませんでした
なので,帽子被った姫が出ない編成を引くまで粘るゲームでしたね

さて,E-3ラストまできたけど,Aquilaどうするか…
E-4丙堀りかなあ
お礼
毎回検証と纏め助かります。
推奨構成を真似て1周でギミック解除できました。
以降も参考にします、ありがとう。
No title
>>believeさん

私がレアケースなんですかね?
これだけ時間が経ってるのに条件判明しないなんて…
AquilaならE-4でもいいんじゃないですか?
今E-3甲でやってるなら話は別で、丙に変えて掘った方がいい気がしないでもないw
丙は分かりませんが、E-4での掘りは修羅の道だと思います。



>>Sさん

ギミック解除してもBOSS前が鬼門なのは変わらないんですけどねw
攻略頑張ってください!
No title
普通の攻略情報を載せるHPが多い中、こちらはギミック解除の攻略情報と編成までしっかり乗せているのが好感度高いです
攻略の参考になりました
No title
>>匿名さん

単純に追いきれてないだけじゃないですかね。
昔からの人気攻略ブログさんとか、以前に比べて攻略公開するのがかなり遅いですし。

ギミックについて書く分、攻略主体の記事を掲載出来るのが(或いは最新状態に更新するのが)遅くなりますし、需要を考慮すると攻略記事を優先した方がいいのかなぁ、と思う反面こういうコメントを頂けると嬉しいので細かいところまで書いちゃうのですよ。

っは!長くなりすぎた!?
コホン、今回ここまで書けたのは海域数が少なかったからです。
いつもはここまで書けないので、あまり期待しないでくださいねw
何はともあれ、お役に立てたようでなによりです。

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